Sony PlayStation Store’da PC izlerini siliyor

Teknoloji Sony PlayStation Store’da PC izlerini siliyor Sony, PlayStation Store kodlarından PS5/PC ve Cross-Buy ibarelerini kaldırıyor. Bazı PlayStation Studios ekipleri de PC ifadelerini geri çekiyor. Hakan Kaplan 6 Nisan 2026 Sony,  PlayStation  tarafında  PC  bağlantısını zayıflatan adımları sessizce atıyor. Geçtiğimiz ay ortaya çıkan iddialar, şirketin özel PlayStation oyunlarını PC’ye taşıma temposunu düşürdüğünü gösterdi. Bu çerçevede, senaryolu tek kişilik yapımların yeniden  PS5  tarafında tutulduğu aktarılıyor . Dahası,  Marvel’s Wolverine  için konuşulan ayrıntılar, oyunun hiçbir aşamada PC’ye uğramayabileceğini işaret ediyor. Öte yandan son bulgular, bu yaklaşımın yalnızca kulis bilgisinden ibaret kalmadığını gösteriyor. Sony, kısa süre önce  PlayStation Store  tarafındaki bazı  PC  ibarelerini sistemden çıkardı. Geçen yıl mağaza verilerinde görülen  Cross-Buy  logosu artık kodlarda görünmüyor. Bununla birlikte,  PS5/PC  gibi ifadeler de mağaza tarafında sessizce temizlenmiş halde karşınıza çıkıyor. Bunun yanı sıra değişiklikler yalnızca mağaza kodlarıyla sınırlı kalmıyor. Bazı  PlayStation Studios  ekipleri de marka açıklamalarındaki  PC  vurgusunu geri çekiyor. XDEV ve Valkyrie Entertainment tarafındaki metinlerde bu izleri daha zayıf görüyoruz. Böylece Sony, resmî metinlerinde oyunların hangi platform kimliğiyle anılacağını daha dar bir çerçevede kuruyor. Ne var ki şirket bütün kapıları tek hamlede kapatmış görünmüyor.  Nixxes  için kullanılan açıklamada hâlâ yüksek kaliteli  PC portları  ifadesi yer alıyor . Bunun yanında, PlayStation Blog tarafında  PC  için duyurulan ya da sistem gereksinimleri paylaşılan oyun örnekleri bulunuyor.  Death Stranding 2: On the Beach  için paylaşılan  PC sistem gereksinimleri  ve  MARVEL Tōkon: Fighting Souls  için verilen  Steam  ile  Epic Games Store  bilgileri bu tabloya doğrudan eşlik ediyor. Sony mağaza kodlarını ve stüdyo metinlerini değiştiriyor Aslına bakarsanız işin kurumsal tarafı da bu sessiz değişimle birlikte ilerliyor . Sony’nin 2025 kurumsal raporu,  PlayStation Studios  ağını konsolun ötesine uzanan bir alan olarak tanımlıyor. Buna rağmen şirket, aynı raporda tek kişilik yapımları ve büyük stüdyo üretimlerini ayrı bir yerde konumlandırıyor. Böylece yatırımcı dili ile mağaza dili arasında daha seçici bir çerçeve ortaya çıkıyor. Bununla birlikte geçen ay gündeme gelen haberlerde, Sony’nin özellikle senaryolu  single-player  oyunlara farklı bir öncelik verdiği aktarılmıştı . Bu çizgi, bugün mağaza kodlarında görülen değişikliklerle aynı eksende ilerliyor.  Marvel’s Wolverine  için dile getirilen “PC’ye gelmeyebilir” bilgisi de bu çerçevenin en çok konuşulan başlıklarından biri oldu. Şirket bu oyun için kamuya açık tarafta ayrı bir  PC  planı paylaşmadı. Öte yandan burada görülen değişiklikler, canlı servis ya da ortak yapım oyunlarla aynı şekilde okunmuyor. Sony, bazı projelerde  PC  dağıtımını sürdürürken, bazı büyük yapımlarda daha sınırlı bir yol izliyor . Mağaza kodlarından kaldırılan ibareler de bu ayrımı daha görünür hale getiriyor. Bu yüzden son haftalarda görülen temizlik, doğrudan ürün sayfalarıyla stüdyo metinleri arasında ortak bir çizgi kuruyor. Bunun yanı sıra geçen yıl bulunan  Cross-Buy  logosu, bir dönem PlayStation tarafında çapraz satın alma ihtimalini gündeme taşımıştı. Şimdi ise bu logonun sistemden çıkarılması, mağaza tarafındaki dilin yeniden düzenlendiğini gösteriyor.  PS5/PC  ibaresinin kaldırılması da aynı akışın bir başka halkasını oluşturuyor . Böylece Sony, PlayStation markasını resmî kanallarda daha çok konsol odağıyla anıyor. Şirket cephesinde bugün için “PlayStation oyunları artık PC’ye gelmeyecek” şeklinde açık bir duyuru bulunmuyor. Buna rağmen mağaza kodları, stüdyo tanımları ve daha öncek